自从双核角切换至指令争夺,再到昼夜探索与路线别歧,竞技里容物围绕“搭档互补”依据及“于键选定”展开放。
01
双主角环境
白雪偏朝向单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清据和回转复支援。合理切换与分工可以显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗以绝技、属性、恢复、增益和设备搭配为核心情。boss战前头立议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市件件和或是交互标记能随阶段变型。每个次主线推行后,想法回机构、本部门、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,超终结局受路线、支线与角色状态影响
向法点点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下降侧面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构从头,依次推进试炼洞窟、奥不少田山、神宿、地下液路、废弃广大楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌士阶段不必须耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查四个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查工执行室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又陈旧是承担路线推进特化。
昼夜分别探索同首地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可献中上辅助变成长远。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,利用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。