九个界中在其核心情经历围绕章节剧情形、关联键决定、士物关系、文本日志、身动存档以便及路线收集展开展,适合沉迷修仙题材与互动叙务的体验者。
壹
剧情阅读
广大量个体对话、旁白、之间心描写和事件述明白推动剧情。玩家需需原因解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择同期许行影响后续路线、人物关系和可解锁材料,也将会改变章节内事件由现的方手段。
叁
章节订推进展
官方开起源日志提移动到应利用规划约 12 章,v0.2.2 起开放完整个章节选择,适合旧新鲜版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 增入 lumber 文本日志特化,可按 check 键查望此端文本,便于复盘路线、确认任务提示与角色发言。
伍
主动存档
章节自动存档让玩家置身返回转首目录或是退出后,通过“继续游戏”读取超近的微章节进度。
陆
众多语言与演出
游戏拥护多语言内容,并采用 2D 视觉小说式表示现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
展开游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可重点点留意思 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第拾章内容和 v0.4.2 的第柒章文本修复。
第1轮游玩目标
起始轮不造议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫产、箫白天羽、林浅、霓音等待角色之间的关系,遇到选择时优先选择符合即将前目标的选项。
存档与文本日志
提议单一章开头备份“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节停止保存“章节获胜档”。文本看漏时按 check 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完为此时已开放主线后再进行。应用章节选择回到第六章、第肆章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带来到的内容差异