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从此双要角切换及指令争夺,再到昼夜探索与路线分别歧,程序打算素围绕“搭档互补”依然有“关联键挑选”展开张。
01
双主角特化够
白雪偏针对单体突破与类型克订,夜鹤偏向属化攻击、群体清由和回转复支援。合理切换与分工能显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗凭法术、属性、恢复、增益和物品搭配为核心情。hirer战头建设议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线地点点、支线委托、城市事务件和是交互标记必将随阶段变性。单一次主线推步后,推荐回机构、本部门、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,空性的与伦比终结局受路线、支线与主角状态影响
攻略要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边层面顺序推进,可以减个别遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构由发开始,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下液路、废弃巨大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记就在即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查十个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备眼下阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查工为室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同刻总共是承担路线推进功能。
昼夜分别探索同四地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助变长期。
04
结局回收
建议一周目搞决定鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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